Полезные статьи

Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Выгорание в геймдеве. Откуда берется, как пережить и кто виноват. Доводим свои проекты до победного конца

Сегодня хотел бы поговорить на очень популярную тему не только в геймдеве, но и в целом в айти сообществе. Сколько мифов и интересных вещей было уже рассказано на эту тему.

14 июня 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Уменьшаем размер APK файла и включаем загрузку обновлений с сервера без вложений

Всем привет! Сегодня я хотел бы рассказать немного о доставке контента и обновлений в игре, о том, как можно это быстро организовать для вашей игры на Unity и не тратить на CDN большое количество денег.

10 января 2022 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Об автоматизации, A/B и доставке контента на пальцах

Всем привет. Я продолжаю серию статей краткого путеводителя по геймдеву. Сегодня я бы хотел немного затронуть тему с доставкой контента, автоматизацией процессов и ускорении разработки ваших проектов в целом.

22 декабря 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Путеводитель по геймдеву. Не Unity едины. Большой обзор игровых движков для начинающих и профи

Привет мой юный (а возможно и не очень) друг. Итак, ты встал на этот тернистый путь разработки игр и отовсюду то и дело, что говорят о Unity. Однако, это не единственный инструмент для создания игр, существующий в наше время.

02 декабря 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Путеводитель по геймдеву. Где искать графику, музыку и другие ресурсы для игр начинающим разработчикам

Всем привет! Я продолжаю засорять ваши ленты полезными (на мой взгляд) материалами для начинающих разработчиков. Темой этой статьи станет поиск контента для ваших игр.

02 декабря 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Путеводитель по геймдеву. Джемы, хакатоны, конкурсы и другие важные активности на примерах

Всем привет! С вами снова Илья - тот самый человек, засоряющий ленту лонгридами. Сегодня я хотел бы поговорить о таком явлении, как джемы, конкурсы и хакатоны на примерах участия, а также обсудить, почему так важно в них участвовать.

02 декабря 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Хочу в геймдев. Реалии сегодня - как устроен процесс найма разработчиков. Разберем на примере Unity Middle Developer

В этой статье я хотел бы рассказать о том, как сегодня проходит процесс найма разработчиков, разобрать реальные кейсы и этапы собеседований, а также скинуть примеры тестовых заданий для разработчиков игр.

18 ноября 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Поиск издателя для ваших игр. Как, где и с чем это едят. Разберем для ПК и мобильных

В этой статье я в простой и понятной форме хочу рассказать про поиск издателей для вашей игры или прототипа, включая разбор различий в подходах к изданию, а также задеть разные подходы на ПК, консолях и мобилках.

18 ноября 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Защита от читеров на примерах. Бесплатная библиотека от Pixel Incubator

Всем привет! С вами снова Илья и мы продолжаем серию статей по разработке игр на Unity. Сегодня мы разберем процесс защиты ваших игр на примерах. Объяснять я буду исходя из нашей открытой библиотеки, созданной для Pixel Incubator - сообщества, в котором мы учим делать игры и не только.

17 ноября 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Главные игровые менеджеры. Управляем состояниями игры, настройками звука и графики

Всем привет! Сегодня я продолжаю цикл статей по разбору различных подходов в разработке игр на примерах. Сегодня хотел бы рассказать о возможных реализациях менеджеров для управления состояниями игры, а также настройками аудио и графики.

10 ноября 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Разработка мобильных игр на Unity в современных реалиях. URP, 2D Animation и все-все все на примере игры

Всем привет! Это снова Илья и сегодня мы поговорим о технической реализации мобильной игры в современных реалиях. Статья не претендует на уникальность, однако в ней вы можете найти для себя что-то полезное. А чтобы рассмотреть разработку на реальном проекте - мы возьмем реализацию нашей игры, которая на днях выходит в Soft-Launch.

9 ноября 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Два года назад мы создали сообщество разработчиков игр. Что из этого вышло?

Сегодня на связи снова я - Илья Сергееич, один из основателей Пермского сообщества разработчиков игр. И сегодня я хотел бы рассказать о том, как наше небольшое сообщество развивалось на протяжении двух лет и то, чем мы занимаемся сегодня.

5 ноября 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Ностальгические истории о том, как я в геймдев начинал

Всем привет! Недавно случайно нашел в дебрях облака свои первые работы, когда я учился разработке игр. То было время, когда не было гик брейнсов и прочей инфоциганской лажи. И вот, решил я поделиться с вами о тяжелом и одновременно веселом пути. В то время, я даже не подозревал, что разработка игр - тяжелый труд с кучей кранчей и рутиной.

27 сентября 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Работа с аудио в Unity - трассировка и облачные вычисления

Всем привет! Меня зовут Илья, я из команды TinyPlay. Мы разрабатываем хоррор от первого лица для ПК и XBox Series. Сейчас мы участвуем в конкурсе IndieCup S'21, где вошли в финал в категории Best Audio. В этой статье хотел бы поделиться тем, как мы работаем с аудио. Надеюсь, для вас эта статья будет полезной.

31 августа 2021 Илья Расторгуев
Pixel Incubator - Полезные статьи
DTF

Опыт длинной в жизнь или как я стал ненавидеть свою работу

Эта статья, скорее просто крик души и мой субъективный опыт работы в IT на протяжении многих лет. За свою жизнь я поработал над десятками проектов, получил опыт в запуске стартапа, тревожное расстройство и много чего ещё.

18 октября 2020 Илья Расторгуев